Izmantojot Spāru laukumu

Anonim

The spāru laukums ir paredzēts, lai izmantotu taisnstūra trīsstūra ģeometriskos likumus. Piemēram, taisnleņķa trīsstūrim pēc definīcijas ir viens deviņdesmit grādu leņķis. Leņķis, kādā saskaras spāres kvadrāta asmens un mēle, ir arī deviņdesmit grādu leņķis. Tādējādi, ja jūs novietojat savu kvadrātu ar vienu kājas līmeni, tad otrs vienmēr ir svītrains. Veidojot taisnstūrveida struktūru, šai vienkāršajai konstantei ir daudz pielietojumu.

Viens no tiem ir spāru plānošana un izvietojums.

Jumta slīpums tradicionāli nav norādīts grādos (piemēram, sadaļā “Šis ir četrdesmit piecu grādu jumts” vai “Tas ir trīsdesmit grādu slīpums”). Drīzāk jumta slīpumu nosaka proporcija, proti, attiecības starp tā pacelšanos un nobraukšanu.

Neatkarīgi no jumta slīpuma, tas tiek noteikts kā vienības pieaugums (vertikāls) virs vienības nobraukuma (horizontāls). Skrējiens vienmēr ir divpadsmit collas; kāpumu nosaka celtnieks vai arhitekts, pamatojoties uz gaumi (vai dodat priekšroku garā vai zemā jumta slīpuma profilam?) un praktiskajiem apsvērumiem (stāvs jumts efektīvāk nomet sniegu, bet strādāt ir bīstamāk). Tātad jumta slīpumu izsaka tādas attiecības kā divpadsmit pāri divpadsmit vai sešas virs divpadsmit - tas nozīmē, ka jebkurā horizontālā attāluma pamatnē jumts ar divpadsmit vai sešu pacēlumu celsies attiecīgi divpadsmit vai sešas collas.

Ja jūs zināt jumta, kuru jūs uzklājat, pacelšanos un vadīšanu, tad spāres garumu varat noteikt, izmantojot spāru galdus, kas apzīmogoti kvadrāta virsmā. Piemēram, ja jūsu jumts ir divpadsmit pāri divpadsmit (tas ir, tam ir diezgan stāvs četrdesmit piecu grādu slīpums), tad spāres vienības garums ir atrodams kvadrāta priekšpusē zem divpadsmit collu atzīmi uz tā asmens. Katrai pacelšanās vai palaišanas pēdai spāres garums ir 16,97 collas.

Ja tam visam galva griežas, mieriniet sevi: spāru laukums ir daudz mazāk sarežģīts nekā teorija, kas liek tam darboties. Tas ir tā skaistums. Lai izliktu spāru, patiesībā viss, kas jums jāzina, ir piķa attiecība. Tad jūs novietojat savu kvadrātu uz spāres tā, lai divpadsmit collu atzīme sakristu ar spāres apakšējo malu; jūs pagriežat kvadrātu šajā punktā tā, lai asmens un spāres krustošanās vieta būtu tāda pati kā jumta pacelšanās; un, pateicoties seno ģeometrisko figūru burvībai, jums ir sagriezta svītra.

Jūs varat izmantot spāru, lai atzīmētu savu plumbu griezumu (kur spāres mati ir pakaļgala dēļam), “putna muti” (leņķveida griezumu, kur spāres iekož sienā) un astes griezumu (spāres apakšējo galu). Un vienkāršs divslīpju jumts pēkšņi atbilst jūsu prasmēm. Sarežģītāki jumta segumi, kas saistīti ar gurniem un ielejām, un saliktie leņķa griezumi nav pārāk grūti. Pērkot jaunu laukumu, tam būs pievienota grāmata, kas ļaus jums veikt dažādus soļus šajos procesos.